2002-09-16 (月) Edit
■ バーゲンに行って来たので、これで秋はなんとか越せると思う。 (ぜんぶ昨シーズンのもの(;´д⊂)。) パンツがないから、もちっと買う必要があるけれど。
2003-09-16 (火) Edit
■ [WORK] 某イベントの準備にて幕張へ
寝坊して搬入手配を忘れていたというのは秘密。 申し訳ございません。 ワッペンを会社に忘れたんだけど、入れるんだろうか。
あ、入れた。というか、認証してねぇー。
あとからAirH"のブースの見学でもみてこよう。
■ Myリブレットのバッテリ
さいきん、バッテリの消耗が激しい。八丁堀から海浜幕張の電車内だけでヘタってました。正味40分程度でしょうか。AirH"使っていたとはいえ、短すぎます。おんどりゃあ。ラージバッテリでも買おうかな。
SA:
■ C言語をゲームで学習
関係ないですけど、さっき『萌え萌えうにっくす』立ち読みしてました。なにげに面白かった。
■ Ordering of letters don't matter via 百式
頭とお尻が合ってりゃ読める!
■ [UML] MF Bliki: PlatformIndependentMalapropism
※翻訳じゃありません。自分なりの要約。間違ってたらごめん。:
タイトルからして難しいんですが、
- malapropism
- 【名】 言葉{ことば}の誤用{ごよう}
という意味だそうです。つまり、「プラットフォーム非依存って何よ?」ということです。
そもそも「プラットフォーム」って何でしょう?「プラットフォーム非依存」という言葉で思い出されるのは、Javaですが、この場合の「プラットフォーム」とは、ハードウェアやOSのことを指します。まあ、だいたいこの用例が一般的かと思います。
対してMDAの場合は、programming environment のことを「プラットフォーム」としているようです。うーむ。そんな「プラットフォーム非依存」が果たして有効なのか?(疑問)
しかしながらMDAにはまだ他の可能性があるかもしれない。「プラットフォーム非依存」っていうのはもう別にして、ね。
2004-09-16 (木) Edit
■ [ゲーム]
キング・オブ・コロシアム(赤) ~新日×全日×パンクラスディスク~
近所のゲーム屋で900円で売られていたので、ためしに買ってみた。既に2が出てるんだけど、これが面白かったら2を買おうと思って。そしたら、めちゃくちゃオモしれーじゃん!プロレスが何たるかをゲームを通じて教えてくれるような気がするよ! ただ勝てばいいってもんじゃない! 技かけたら今度は受ける! 自分が技出した後にフラフラする!(ムカつくけどソレっぽい!) 魅せるプロレス超重要! しかも、実況は辻よしなり! わーわーわー!
これ、プロレスオタばっかでやったらめちゃくちゃ盛り上がりそう。おれは早速、長州 VS 天龍でやったり、武藤 VS 藤波(ドラゴン対決!)でやったりして、ひとりで大盛り上がりして楽しんでおるよ。まだプロレスルールでしかやってないんだけど、他にも総合ルールとかあるみたい。フライ塾長とかいるし。
ただ、いかんせん技のかけ方が難しい。かなりの確率で返されてしまうんですけどー(逆に言うとかなりの確率で返せる)。技のバリエーションをたくさん覚えれば、マジモンっぽい感じになるんでしょうけど、そこがけっこー難しい。いまだにトップロープからドロップキックできません(泣)。切磋琢磨する必要がありますな。奥深い...。
■ 究極スタンド大全 −『ジョジョの奇妙な冒険』スタンド解説サイト−
地味にすごいんですが、それよりも、トップ下部のスタイルシートが気になりました。へー、こんなのあるんですか。
<div style="width: 100%; filter: FlipV();">■無限時空力炉■</div>
- ■無限時空力炉■
上下反転してるんですが、ブラウザ依存してますかね?
■ Bloglines に登録したメールアドレスあてのウィークリーまぐまぐを一掃
同じく知らなかったので、さっそく実行。
■ ウォーズマンのOS
頭おかしいなあ、このひとたちw
○○のOSについて語れ!つってスラドに投稿したら面白いんじゃないだろうか。ここで○○に「ドラえもん」を入れる奴はなんかキモい。
ウォーズマンでLinuxが動いた!とかいう記事が、どっかのニュースサイトに載ったり。
■ [UML] UMLモデリングツールと連携する低価格の要求管理ツール
有限会社スパークスシステムズジャパンは、UMLモデリングツール「Enterprise Architect」と連携して動作する要求管理ツール「RaQuest」を9月15日より発売する。価格は19,950円。
がーん。くらくら。
いっそ、EAに乗り換えてしまおうか。
2005-09-16 (金) Edit
■ [映画]
コーチ・カーター スペシャル・コレクターズ・エディション [DVD]
よくあるベタなスポーツもんなんだけど、泣いちゃったよ。 高校生にもなると簡単にダークサイドに落ちちゃうんだけど(高校生に限らないけど)、 ダークサイドに落ちないようにするにはどうすればいいか。 それをマスター・ウィンドウことコーチ・カーターが説いてくれる。
大事なのは、自分自身、自分のやったこと、自分の家族、自分の住んでる街、すべてに誇りを持つことなんだ(そして僕自身この全てが欠けていて萎える)。
「州大会で優勝すること」そのものに価値なんかない。人生は高校を卒業してからも続いていくんだ。優勝できなかったら人生は終わりか?んなこたーない。クライマックスのシーンがそれを物語る。「州大会で優勝すること」と「人生に誇りを持つこと」は、「お金を儲けること」と「お金の儲け方を習うこと」の違いなんだと思った。
2007-09-16 (日) Edit
■ [映画]
マーダーボール [DVD]
車椅子バスケットならぬ車椅子ラグビーだが、 井上雄彦『リアル』をそのまんま映画にしたような 熱いドキュメンタリー映画。
障害者であることが分からないくらいすべて(選手の笑顔、社会との関わり、試合の迫力)が自然そのものなのがすごい。
■ [映画]
劇場版 仮面ライダー響鬼と7人の戦鬼 ディレクターズ・カット版(初回限定生産) [DVD](石ノ森章太郎)
人多杉でグダグダなのは、まあありがち。響鬼が好きだっただけに残念。
斉藤守彦さんという人のAmazonの「商品の説明」が的確すぎてワロス。
■ [映画]
世界最速のインディアン スタンダード・エディション [DVD](ロジャー・ドナルドソン)
人生に必要なことの多くがここに詰まっている。 他者との関係性と、まず自分から始めること。 主人公に関わった人は何らかの(しかし大きな)影響を彼から受ける。 それは夢を持つことの結果なんだ。 夢を持つことそれ自体は大したことじゃない。 老人だからってそれは一緒だ。 それが他者への影響として表れることが大切なんだ。
感動したなあ。 今年観た中で一番の映画かもしれない。

1 suga [>上下反転 ActiveX を切っていると反転しませんから、依存するでしょう]